Kiedyś kochaliśmy strach Projektowanie zabawy Projektowanie spekulatywne Produkt Praca magisterska koncentrująca się na obecności elementów horroru w kulturze dziecięcej – dlaczego kiedyś były one bardziej powszechne, ich zniknięcie i jak można je przywrócić w...
Aplikacja Flok UX / UI Projektowanie zabawy Projektowanie spekulatywne Nasz świat staje się coraz bardziej zdigitalizowany i skupiony na adrenalinie. Jednym z aspektów, na który ma to duży wpływ, jest rodzicielstwo. Pomimo ogromnego dostępu do różnych aplikacji dla...
Maszyna Trurla Produkt Sztuka Projektowanie spekulatywne Rok 2021 był w Polsce „Rokiem Lema”. W związku z tym postanowiłem stworzyć coś związanego z jego twórczością, jako jedno z naszych szkolnych zadań. Mój wybór padł na „Maszynę Trurla”, pochodzącą z jednego z...
Elementarz antropocenu Grafika Projektowanie spekulatywne Antropocen to nazwa naszej współczesnej ery geologicznej, zaproponowana w 2000 roku przez dwóch wybitnych naukowców – amerykańskiego biologa E.F. Stoermera oraz holenderskiego chemika atmosferycznego i...